Mode : Demolition
en Demolition el jugador puede reaparecer tantas veces como necesiten. Además, cada atacante tiene una bomba tan pronto como se generan, y después de cualquier reaparición. Otras diferencias incluyen un máximo de tres disparos por juego y un límite general de puntuación de dos. Asimismo, ambos sitios de bomba deben ser destruidos en el plazo determinado. 2,5 minutos se les da a los atacantes para destruir el primer objetivo (A o B) y si lo destruyen, se añaden 2,5 minutos adicionales para destruir la segunda. Si cualquiera de estos límites se alcanzan, los defensores ganan la ronda. Hay dos rondas en un partido, uno con cada equipo atacante. Si el resultado es 1-1, se juega una ronda de desempate, donde el equipo con mayor número de muertes juega de defensa. Esto puede dar ventaja a uno de los equipos, ya que en algunos mapas es más fácil de defender que para atacar (por ejemplo, pequeños mapas como Uberzone), o vice Versas.
Demolición también es muy popular para el reventado de Spawn, ya que ambos equipos tienen un engendro fija, ya diferencia de la dominación, la zona desove es muy difícil de cambiar por tener una presencia en la zona de reaparición.
Individual XP se dan de la siguiente manera: 50 XP por una muerte, 100 por matar a un plantador de bomba / Defuser y 600 XP para plantar / desactivar la bomba.